ГАЙДЫ · ИНТЕРАКТИВНЫЕ РАЗБОРЫ
Методология в движении
Дюжина самодостаточных интерактивных уроков, объясняющих методологию Forgeplan изнутри: как оцениваются решения, почему R_eff = min() а не среднее, как PRD превращается в Spec и в выкаченную фичу, и как несколько AI-агентов не мешают друг другу в одном репо.
Шесть уровней — от старта к инструменту. Можно идти подряд или прыгать туда, где сейчас интерес.
01 СТАРТ
зачем и как
02 КОНЦЕПТЫ
обзорные
03 ЦИКЛ И ФОРМАТ
детальные
04 ИНТЕРАКТИВЫ
3D и слайдеры
05 АГЕНТЫ
контракты и координация
06 ИНСТРУМЕНТ
одна реализация
20 уроков
15 теории
4 интерактив
~120 мин чтения
Порядок чтения
Построено линейно — каждый урок опирается на концепты предыдущего. Интерактивные приложения (3D-графики, калькуляторы) идут за теоретическими парами.
- 00→Что такое журнал решений и зачем он нужен командеНулевой уровень — без брендирования. Что такое «журнал решений» как инженерная практика (форматы ADR, DDR), шесть обязательных полей записи, кому нужно, шесть use-cases в разных сферах, и почему это важно сейчас в мире AI.
- 01→Как ввести практику журналирования решений в командеПрактическое продолжение нулевого. Когда писать запись, а когда нет. Шкала глубины задачи. Типичный день инженера. Три способа дать AI-агенту прочитать контекст. Пять сценариев агента с записями. Антипаттерны.
- 02→Как вести артефакты командыОбзорная статья между нулевыми и детальными уроками. Что считается артефактом (три признака), правило «один файл — одна ответственность», ритм работы, три признака живого артефакта, 5 антипаттернов. Ссылки на формальный цикл и lifecycle.
- 03→ADI как ежедневная практика: трёхверсионный анализОбзор приёма «выпиши три версии причины» как ежедневной привычки. Происхождение из медицинской диагностики XIX века. Когда применять, как выглядит один цикл, почему именно три (статистический порог). Ссылки на формальный цикл.
- 04→Как выглядит хороший DDR — шаблон с примеромОбзор формата DDR. Сравнение DDR и ADR, шесть обязательных полей, полный markdown-пример (JWT vs сессии vs OAuth). Почему 200–400 слов и одна экранная страница. Ссылки на формальный цикл и lifecycle.
- 05→FPF: карта согласованностиСемь узлов ядра FPF - холоны, контекст, различения, срок годности, открытый/закрытый мир, доверие F-G-R, цикл рассуждения. Как они связаны и зачем держать их согласованными.
- 06→Trust Calculus: оценка доверия по трём осямTrust Calculus простыми словами: три оси (F/G/R), правило слабого звена (не среднее), штраф за уровень контекста, формула R_eff одной строкой, где F/G/R живёт в шестой секции DDR. Бар-чарт для контраста среднее-vs-минимум. Ссылки на 3D-интерактив.
- 07→Evidence и Decay: почему доказательства имеют срок годностиОбзор типов доказательств (свой замер, бенчмарк коллеги, документация поставщика, опыт чужой команды), три измерения силы (краткий обзор F/G/R), что происходит с доказательством со временем (формула decay), триггеры пересмотра по decay. Ссылки на trust-calculus и lifecycle.
- 08→Цикл одного решения · ADI · DDR · Trust CalculusADI цикл (Abduction → Deduction → Induction), DDR-поле на каждом ADR и Trust Calculus как способ численно оценивать доверие к источнику. Почему среднее обманывает.
- 09→Trust Calculus в 3D F/G/R3D-сцена с семью evidence на сценарии /search latency. Плоскость порога F+G+R=12, hover-карточки, выбор гипотезы по WLNK. Сцену можно крутить мышью — учебный артефакт для проектора.
- 10→BMAD · 13-step PRD · Adversarial ReviewЧетыре фазы воронки (Brainstorming → Modeling → Architecting → Delivery), 13 секций PRD из которых 3 критичные (Non-Goals, Risks, Open Questions), и adversarial review чужими глазами как third quality gate.
- 11→Spec · Delta · R_effSpec против PRD: проверяемое поведение, а не намерение. Delta-формат ADDED/MODIFIED/REMOVED как git diff для требований. R_eff = min(scores) с Evidence Decay — почему среднее обманывает, а минимум — нет.
- 12→Lifecycle · от draft до terminalState machine с 5 состояниями и 6 переходами: draft → active → {superseded | deprecated | stale} → renew/reopen. Аналогия паспорта с визой. Stale как «забытое состояние», требующее явного решения.
- 13→FPF · First Principles Framework как родительская рамкаШесть базовых понятий (Bounded Context, Trust Calculus, F-G-R, ADI Cycle, Category Error, Gamma Algebra) + три режима использования (decompose / evaluate / reason). Показывает, что Trust Calculus и ADI — не отдельные идеи, а встроенные приёмы внутри одной родительской рамки.
- 14→DAG Explorer · артефакты в 3DPlotly 3D scatter с узлами-артефактами и линиями-рёбрами. Knowledge Vault MVP как реальный пример: 22 артефакта, 30 связей, фильтры по типам. Покажет паттерны (здоровая цепочка / blindspot / orphan / разветвление) и трейсируемость одной картинкой.
- 15→Depth Calibrator · routing в реальном времениТри слайдера (complexity / blast radius / reversibility) + три хард-гейта (public API / security / cross-team) → реал-тайм depth tier + pipeline. Пресеты для типовых сценариев (cosmetic / team feature / public API / auth rewrite).
- 16→Hint Contract · 5 маркеровКак агент перестал галлюцинировать next steps. Пять маркеров (Next: / Or: / Wait: / Done. / Fix:) + пять правил контракта (Presence / Actionability / Determinism / Conditionality / Consistency). Reference card.
- 17→Multi-agent · dispatch · claim · releaseКоординация 2–5 agent'ов в одном репо без конфликтов. Planner режет работу на конфликт-free buckets, worker берёт под себя с TTL, release возвращает в pool. WIP=1 hard limit.
- 18→Forgeplan как operational layerPOS для методологий: CLI + MCP + .forgeplan/ забирают на себя FPF, BMAD, OpenSpec, QuintCode. 10 типов артефактов (6 в активном ходу) с DAG зависимостей. Четыре depth-уровня и три quality gates в одном validate.
- 19→Первый артефакт · 20-минутный hands-on walkthroughПошаговый симулированный терминал: init → health → route → new prd → validate → reason (ADI) → build → new evidence → link + score → activate. Прогресс-бар с кликабельными точками, side-panel состояния workspace, типичные ошибки на каждом шаге.
Полная документация
За пределами этих уроков: справочник Forgeplan.
forgeplan.dev · официальные docs Methodology Overview · 10 правил · CLI Reference · MCP Reference · Marketplace
→